O comportamento básico do caranguejo consiste em se deslocar de um lado para outro do cenário e atacar com sua pinça maior em ciclo de tempo. O caranguejo causa dano no jogador ao acertá-lo com a pinça. Ele fica em um plano diferente do jogador no cenário um pouco a sua frente, dando uma ilusão de profundidade.
Como nosso personagem principal somente atira para cima, não é possível acertar o caranguejo diretamente, para isso devemos brincar um pouco com a perspectiva aqui. Para derrotar o caranguejo é possível utilizar um outro elemento do cenário: o coqueiro. Quando coqueiro é acertado pelo arpão o jogador pode derrubar cocos nas proximidades dele, se um coco acertar o caranguejo causará dano.
No protótipo é possível derrubar cocos clicando no coqueiro.