11 de jun. de 2013 

Mecânica - Elvis

A exemplo do baiacu o chefão do jogo, Elvis, tem o comportamento um pouco mais complexo que os demais, mas segue um ciclo de estados até ser derrotado ou vencer: Ele inicia em repouso em uma área fora do alcance do jogador, em seguida alça voo a um ponto qualquer da tela acima do jogador, desse ponto passa a voar, de forma desengonçada, de um lado a outro do cenário e escolhe um ponto do cenário para soltar uma nova matrioshka, depois de certo tempo desce em direção ao seu lugar de repouso e reinicia-se o ciclo. O jogador só pode atingi-lo no momento em que ele está voando de uma lado ao outro do cenário, nos demais momentos o Elvis está fora do alcance do jogador.
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